Дом Новости Astro Bot раскрывает контент среза: уровень полета птиц и без головы Astro

Astro Bot раскрывает контент среза: уровень полета птиц и без головы Astro

Автор : Hazel Обновлять:Apr 19,2025

Поклонники Astro Bot знакомы с любимым губчатым силой, но знаете ли вы, что команда Asobi, разработчики игры, также экспериментировала с еще более диковинными способностями, такими как кофейная шлифовальная мелькала и рулетка? Эта интригующая часть мелочей выяснилась во время освещения IGN GDC 2025, где директор студии команды Asobi Николас Дусет выступил с полным разговором под названием «Создание« Astro Bot »». В своей презентации Дусет углубился в тонкости разработки платформера талисмана PlayStation, демонстрируя ранние прототипы и контент, которые не сделали окончательного сокращения.

Дусет начал свой разговор, обсудив первоначальный шаг для Astro Bot, который был создан в мае 2021 года, вскоре после того, как команда Asobi начала свой этап прототипирования. Он рассказал, что подача проходила 23 изменения, прежде чем был представлен высшему руководству. Поля была уникально представлена ​​как очаровательный комикс, который подчеркивал основные функции и занятия игры, которые, очевидно, поразили отклик и привели к ее одобрению.

Слайд от разговора о GDC Николаса Дуче, создание «Astro Bot», показывающее объяснение комиксов о поле игры.

Затем Дусет объяснил творческий процесс команды, подчеркивая обширные сеансы мозгового штурма. Команда Асоби сформировала небольшие, междисциплинарные группы из 5-6 человек, которые внесли идеи на липкие заметки, что привело к динамичному мозговому штурму. Однако не все идеи прогрессировали для прототипирования; Только около 10% были разработаны дальше. Дусет подчеркнул важность прототипирования, поощряя всех в команде, в том числе тех, кто находится за пределами отделения игрового дизайна, экспериментировать со своими идеями. Примером, который он поделился, был аудио -дизайнеры, создающие театр в Astro Bot, чтобы проверить тактичные вибрации контроллера тактизированных данных, синхронизированные с различными звуковыми эффектами.

Еще один слайд из разговора, показывающий мозговые штурмы липкой ноты от команды Асоби.

Значение прототипирования было подчеркнуто тем фактом, что несколько программистов были посвящены исключительно изучению неплатформирующих концепций. Этот подход привел к созданию механики губки, которая была прототипирована для использования адаптивного триггера и в конечном итоге включена в игру.

Еще один слайд из разговора, показывающий прототип губки вместе с концептуальным искусством Astro Bot, становятся губкой.

Доусет продемонстрировал различные прототипы, некоторые из которых были интегрированы в игру, такие как воздушный шар и губка, в то время как другие, такие как теннисная игра, игрушка для заводов, рулетка и кофейная шлифовальная мельница, не сделали окончательного сокращения.

Еще один слайд из разговора, показывающий различные прототипы, которые были сделаны для Astro Bot.

Doucet также обсудил процесс проектирования уровня, подчеркивая цель обеспечения того, чтобы каждый уровень предлагал уникальный игровой процесс, чтобы избежать повторения. Хотя одно и то же увеличение мощности может быть использовано на разных уровнях, его реализация должна была быть достаточно отличной, чтобы поддерживать разнообразие. Он проиллюстрировал это примерами уровней, которые были вырезаны из-за слишком большого сходства, таких как уровень на тематике полета птиц, который повторно использовал мощность обезьяны, слишком напоминающие другие существующие уровни.

Еще один слайд, показывающий уровень сокращения от бота Astro вместе с двумя другими внедренными уровнями.

** Спойлеры для финальной сцены Astro Bot следуют. **

В финальной сцене игры игроки собирают сломанный бот Astro с помощью других ботов. Первоначально план состоял в том, чтобы представить игроков полностью расчлененный бот Astro, но это было изменено после того, как отзывы указывали на то, что он расстроил некоторых игроков. Пересмотренное окончание, которое мы видим в игре, имеет немного более интактный бот Astro.

Клип из презентации Дуче, показывающий оригинальное окончание Astro Bot.

Разговор Дуче был наполнен увлекательным пониманием развития Astro Bot, игры, которую IGN, восхваляющая счетом 9/10, описывая ее как «фантастически изобретательный платформер сам по себе, Astro Bot особенно особенный для любого, где есть место в своем сердце для Playstation».

Последние игры Более +
Гонки | 307.9 MB
Погрузитесь в лучшую симуляцию дрифта на российских автомобилях и многое другое! Особенности игры: ⬤ Аутентичные российские автомобили! ⬤ Потрясающая графика! ⬤ Полностью детализированные интерьеры для каждого автомобиля! ⬤ Уникальные звуки двигателе
Гонки | 306.8 MB
Почувствуйте азарт высокоскоростных гонок на мотоциклах по городским улицам! Проезжайте бесконечные шоссе, маневрируя между потоками транспорта, улучшайте свой байк и открывайте новые модели для победы над испытаниями карьерного режима. Испытайте н
Гонки | 39.7 MB
Feel high-speed thrills with Bike Race 2021! Dive into immersive 3D motorcycle racing games and enjoy offline bike racing action.Bike Race 2021 - Ultimate Bike GamesReady to dominate the world of bike racing games? Tired of repetitive moto simulators
Гонки | 29.4 MB
Ведите свою команду Формулы 1 к победе, освоив настройку болидов, гонки стратегии и долгосрочное планирование. GPRO — это классическая игра-стратегия с элементами гонок на выносливость, которая проверяет ваши навыки планирования, управления финансам
Гонки | 132.1 MB
Разблокируйте волшебную колесницу — захватывающее приключение в жанре гонок на выживаниеИспытайте лучшую гоночную фантазию с этим очарованным транспортным средством, которое преодолевает все ограничения! Обгоняйте полицейские погони в этом динамичном
Гонки | 70.2 MB
Испытайте современный бесконечный хайвей-рейсинг в роли мастера дрифта в этом захватывающем автомобильном гоночном игре.Highway Car Race Game 3D: Лучшая бесплатная автоигра 2021 годаЛегендарные безумные автомобильные игры: ВведениеДобро пожаловать в