Dom Aktualności Astro Bot ujawnia zawartość cięcia: poziom lotu ptaka i bezgłowy astro

Astro Bot ujawnia zawartość cięcia: poziom lotu ptaka i bezgłowy astro

Autor : Hazel Aktualizacja:Apr 19,2025

Fani Astro Bot znają ukochaną powiększenie gąbki, ale czy wiesz, że drużyna Asobi, programistów gry, eksperymentowała również z jeszcze bardziej dziwacznymi mocami, takimi jak młynek do kawy i koło ruletki? Ten intrygujący kawałek ciekawostek wyszedł na jaw podczas relacji IGN z GDC 2025, w którym dyrektor studyjny zespołu Asobi, Nicolas Doucet, wygłosił kompleksową rozmowę zatytułowaną „Making of„ Astro Bot ”. W swojej prezentacji Doucet zagłębił się w zawiłości opracowywania platformatu Mascot PlayStation, prezentując wczesne prototypy i treści, które nie dokonały ostatecznego cięcia.

Doucet rozpoczął przemówienie, omawiając początkowe boisko dla Astro Bot, które zostało stworzone w maju 2021 r., Krótko po tym, jak zespół Asobi rozpoczął fazę prototypowania. Ujawnił, że boisko przeszło przez 23 poprawki, zanim zostali przedstawione najwyższym kierownictwu. Pitę została wyjątkowo zaprezentowana jako uroczy komiks, który podkreślił główne cechy i działania gry, które najwyraźniej uderzyły w akord i doprowadziło do jego aprobaty.

Slajd z GDC Talk Nicholasa Douceta, The Making of „Astro Bot”, pokazujący komiks wyjaśniający boisko gry.

Doucet wyjaśnił następnie proces twórczy zespołu, podkreślając rozległe sesje burzy mózgów. Zespół Asobi utworzył małe, multidyscyplinarne grupy 5-6 osób, które przyczyniły się do pomysłów na lepkie nuty, co skutkowało żywającym burzą mózgów. Jednak nie wszystkie pomysły postępowały w prototypowaniu; Tylko około 10% opracowano dalej. Doucet podkreślił znaczenie prototypowania, zachęcając wszystkich w zespole, w tym osoby spoza Departamentu Projektowania gry, do eksperymentowania z ich pomysłami. Przykładem, który udostępnił, byli projektanci audio, tworząc teatr w Astro Bot, aby przetestować wibracje kontrolera hapticów zsynchronizowane z różnymi efektami dźwiękowymi.

Kolejny zjeżdżalnia z rozmowy, pokazująca burzy mózgów z nut od zespołu Asobi.

Znaczenie prototypowania zostało podkreślone przez fakt, że kilku programistów było poświęconych wyłącznie do badania koncepcji nieplatformowych. Podejście to doprowadziło do stworzenia mechanika gąbki, która została prototypowana w celu wykorzystania adaptacyjnego wyzwalacza i ostatecznie włączonego do gry.

Kolejny zjeżdżalnia z dyskusji, pokazująca prototyp gąbki obok koncepcji Art of Astro Bot, stając się gąbką.

Doucet zaprezentował różne prototypy, z których niektóre zostały zintegrowane z grą, takie jak balon i gąbka, podczas gdy inne, takie jak gra tenisowa, zabawka, koło ruletki i młynek do kawy, nie dokonały ostatecznego cięcia.

Kolejny zjeżdżalnia z rozmowy pokazująca różne prototypowe działania, które zostały wykonane dla Astro Bot.

Doucet omówił także proces projektowania poziomu, podkreślając cel, aby zapewnić każdą poziom unikalnej rozgrywki, aby uniknąć powtórzenia. Podczas gdy ten sam ulepszenie można było stosować na różnych poziomach, jego wdrożenie musiało być wystarczająco odrębne, aby utrzymać różnorodność. Zilustrował to przykładami poziomów, które zostały wycięte ze względu na zbyt duże podobieństwo, takie jak poziom o tematyce lotu ptaków, który ponownie wykorzystał ulepszenie małpy w sposób zbyt przypominający inne istniejące poziomy.

Kolejny slajd, pokazujący poziom cięcia z Bota Astro wraz z dwoma innymi zaimplementowanymi poziomami.

** Spoilery do ostatecznej sceny Astro Bot. **

W końcowej scenie gry gracze ponowne zużycie bota Astro z pomocą innych botów. Początkowo plan polegał na przedstawieniu graczy całkowicie rozczłonkowanego bota Astro, ale zostało to zmienione po tym, jak opinia wskazała, że ​​zdenerwował niektórych graczy. Zmienione zakończenie, które widzimy w grze, ma nieco bardziej nienaruszony bot Astro.

Klip z prezentacji Douceta pokazujący oryginalne zakończenie Bota Astro.

Rozmowa Douceta była wypełniona fascynującymi wglądami w rozwój Astro Bot, gry, która IGN chwaliła wynik 9/10, opisując go jako „fantastycznie pomysłową platformówkę, Astro Bot jest szczególnie wyjątkowy dla każdego, kto ma miejsce w sercu do playStation”.

Popularne gry Więcej +
Najnowsze gry Więcej +
Puzzle | 5.3 MB
3x3 Cube Solver, Scrambler & Timer łatwo rozwiązaj kostkę 3x3 (powszechnie znaną jako kostka Rubik), przechwytując jego obecny stan za pomocą aparatu urządzenia. Aplikacja prowadzi Cię przez rozwiązanie z płynnymi animacjami, co ułatwia śledzenie każdego kroku. Solver wykorzystuje zaawansowaną metodę CFOP (
Puzzle | 102.9 MB
Sortuj towary, znajdź i dopasuj kafelki i opanuj sztukę potrójnych zagadek pasujących 3D! Witamy w Garage Mania: Triple Match 3D-The Ultimate Puzzle Adventure czeka! Wpadaj w ekscytujący wszechświat, w którym pasja samochodów spotyka emocje związane z rozczarowaniem 3D mecz-3. W tej wciągającej podróży łamigłowej
Puzzle | 161.3 MB
Przygoda wraz z Ruby! Dołącz do Ruby Rabbit i jej kumpli na ekscytującym poszukiwaniu skarbów w Critter Crew! Rozwiąż tętniące życiem łamigłówki meczowe i odblokuj świat kolorów, ożywiając urocze dzieła sztuki. Z rozplasylnymi zestawami farb i uroczymi kreskówkami, każdy poziom jest radosnym krokiem w kierunku odkrycia
Puzzle | 364.4 MB
Rozwiąż puzzle śrubowe ASMR Jam i dołącz do wyzwania dotyczące orzechów i śrub! Witamy w [TTPP], unikalnym świecie rozwiązywania zagadek i rozwiązywania wszystkiego! Więcej niż innowacyjna gra puzzli, [TTPP] to test umiejętności, cierpliwości i intelektu, który łączy grafikę 3D, strategiczną grę i piękną
Wyścigi | 440.9 MB
Ekstremalne jazda samochodem i wyścigi samochodowe online na nowo zdefiniowane - przede wszystkim na najwyższe niekończące się wyścigi drogowe. Poczuj adrenalinę, gdy przechodzisz intensywny ruch na autostradzie, dostosowujesz wysoką wydajność
Puzzle | 42.4 MB
Radość uczenia się matematyki poprzez zabawne łamigłówki. Math Kids Puzzle: Kids Puzzlesstep w żywy świat liczb, kształtów i wyzwań detki mózgu z matematyką dla dzieci-zachwycająca i edukacyjna gra matematyczna stworzona specjalnie dla dzieci. To interaktywne doświadczenie przekształca Lear