Bahay Balita Inihayag ng Astro Bot ang Nilalaman ng Gupitin: Antas ng Bird Flight at Walang ulo na Astro

Inihayag ng Astro Bot ang Nilalaman ng Gupitin: Antas ng Bird Flight at Walang ulo na Astro

May-akda : Hazel Update:Apr 19,2025

Ang mga tagahanga ng Astro Bot ay pamilyar sa minamahal na sponge power-up, ngunit alam mo ba na ang koponan na si Asobi, ang mga nag-develop ng laro, ay nag-eksperimento din sa higit pang mga walang kabuluhan na kapangyarihan tulad ng isang gilingan ng kape at isang gulong ng roulette? Ang nakakaintriga na piraso ng trivia na ito ay lumiwanag sa saklaw ng IGN ng GDC 2025, kung saan ang direktor ng studio ng koponan ng Asobi na si Nicolas Doucet, ay naghatid ng isang komprehensibong pag -uusap na pinamagatang, "Ang Paggawa ng 'Astro Bot'". Sa kanyang pagtatanghal, inilarawan ni Doucet ang mga intricacy ng pagbuo ng PlayStation mascot platformer, na nagpapakita ng mga maagang prototypes at nilalaman na hindi gumawa ng pangwakas na hiwa.

Sinipa ni Doucet ang kanyang pag -uusap sa pamamagitan ng pagtalakay sa paunang pitch para sa Astro Bot, na ginawa noong Mayo 2021, makalipas ang ilang sandali na sinimulan ng Team Asobi ang phase ng prototyping. Inihayag niya na ang pitch ay dumaan sa 23 mga pagbabago bago ipinakita sa nangungunang pamamahala. Ang pitch ay natatanging ipinakita bilang isang kaibig -ibig na comic strip na naka -highlight sa mga pangunahing tampok at aktibidad ng laro, na maliwanag na sinaktan ang isang chord at humantong sa pag -apruba nito.

Isang slide mula sa pag -uusap ng GDC ng Nicholas Doucet, ang paggawa ng 'Astro Bot', na nagpapakita ng paliwanag ng comic book ng pitch ng laro.

Ipinaliwanag ni Doucet ang proseso ng malikhaing ng koponan, na binibigyang diin ang malawak na mga sesyon ng brainstorming. Ang Team ASOBI ay nabuo ng maliit, multidisciplinary groups ng 5-6 na mga indibidwal na nag-ambag ng mga ideya sa malagkit na mga tala, na nagreresulta sa isang masiglang board ng brainstorming. Gayunpaman, hindi lahat ng mga ideya ay umusad sa prototyping; Tanging 10% lamang ang binuo pa. Binigyang diin ni Doucet ang kahalagahan ng prototyping, na hinihikayat ang lahat sa koponan, kabilang ang mga nasa labas ng departamento ng disenyo ng laro, upang mag -eksperimento sa kanilang mga ideya. Ang isang halimbawa na ibinahagi niya ay ang mga taga -disenyo ng audio na lumilikha ng isang teatro sa loob ng astro bot upang subukan ang mga panginginig ng haptic controller na naka -synchronize sa iba't ibang mga sound effects.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng malagkit na mga brainstorm ng tala mula sa Team Asobi.

Ang kahalagahan ng prototyping ay binibigyang diin ng katotohanan na ang ilang mga programmer ay nakatuon lamang sa paggalugad ng mga konsepto na hindi platforming. Ang pamamaraang ito ay humantong sa paglikha ng mekaniko ng espongha, na na -prototyped upang magamit ang adaptive trigger at kalaunan ay isinama sa laro.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng isang prototype ng espongha sa tabi ng konsepto ng sining ng astro bot na nagiging isang espongha.

Ipinakita ni Doucet ang iba't ibang mga prototypes, ang ilan sa mga ito ay isinama sa laro, tulad ng lobo at espongha, habang ang iba, tulad ng isang laro ng tennis, isang laruang wind-up, isang gulong ng roulette, at isang gilingan ng kape, ay hindi gumawa ng pangwakas na hiwa.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap na nagpapakita ng iba't ibang mga aktibidad ng prototype na ginawa para sa Astro Bot.

Tinalakay din ni Doucet ang proseso ng disenyo ng antas, na binibigyang diin ang layunin na tiyakin ang bawat antas na inaalok ng natatanging gameplay upang maiwasan ang pag -uulit. Habang ang parehong power-up ay maaaring magamit sa iba't ibang mga antas, ang pagpapatupad nito ay kailangang maging natatanging sapat upang mapanatili ang iba't-ibang. Inilarawan niya ito sa mga halimbawa ng mga antas na pinutol dahil sa labis na pagkakapareho, tulad ng isang antas na may temang flight na nag-ayos ng unggoy sa isang paraan na masyadong nakapagpapaalaala sa iba pang mga umiiral na antas.

Ang isa pang slide, na nagpapakita ng isang antas ng hiwa mula sa Astro Bot sa tabi ng dalawang iba pang mga ipinatupad na antas.

** Mga Spoiler para sa Pangwakas na Sena ng Astro Bot Sundan. **

Sa pangwakas na eksena ng laro, ang mga manlalaro ay nag -iipon ng isang sirang astro bot sa tulong ng iba pang mga bot. Sa una, ang plano ay upang ipakita ang mga manlalaro na may isang ganap na dismembered astro bot, ngunit ito ay binago pagkatapos ng puna ay nagpapahiwatig na ito ay nagagalit sa ilang mga manlalaro. Ang binagong pagtatapos, na nakikita natin sa laro, ay nagtatampok ng isang bahagyang mas buo na astro bot.

Isang clip mula sa pagtatanghal ni Doucet na nagpapakita ng orihinal na pagtatapos ng Astro Bot.

Ang pag -uusap ni Doucet ay napuno ng mga kamangha -manghang pananaw sa pag -unlad ng Astro Bot, isang laro na pinuri ng IGN na may marka na 9/10, na naglalarawan nito bilang "isang hindi kapani -paniwala na mapag -imbento na platformer sa sarili nitong karapatan, ang Astro Bot ay partikular na espesyal para sa sinumang may isang lugar sa kanilang puso para sa PlayStation."

Mga Trending na Laro Higit pa +
v0.1.1 / 71.24M
0.8.0 / 94.00M
0.3 / 1230.00M
Pinakabagong Laro Higit pa +
Palaisipan | 5.3 MB
Ang 3x3 Cube Solver, Scrambler & Timer ay madaling malutas ang iyong 3x3 cube (karaniwang kilala bilang isang Rubik's Cube) sa pamamagitan ng pagkuha ng kasalukuyang estado gamit ang camera ng iyong aparato. Ang app ay gagabay sa iyo sa pamamagitan ng solusyon na may makinis na mga animation, na ginagawang simple upang sundin ang bawat hakbang. Ginagamit ng Solver ang advanced na pamamaraan ng CFOP (
Palaisipan | 102.9 MB
Pagsunud-sunurin ang mga kalakal, hanapin at tugma ang mga tile, at master ang sining ng triple 3D na tumutugma sa mga puzzle! Maligayang pagdating sa garahe ng mania: triple match 3D-ang panghuli ng pakikipagsapalaran ng puzzle ay naghihintay! Hakbang sa isang kapanapanabik na uniberso kung saan ang pagnanasa sa mga kotse ay nakakatugon sa kaguluhan ng 3D match-3 puzzle na mga hamon. Sa nakaka -engganyong paglalakbay na puzzle na ito
Palaisipan | 161.3 MB
Pakikipagsapalaran kasama si Ruby! Sumali kay Ruby Rabbit at ang kanyang mga palad sa isang kapana -panabik na pangangaso ng kayamanan sa critter crew! Malutas ang masiglang match-3 puzzle at i-unlock ang isang mundo ng kulay sa pamamagitan ng pagdadala ng kaibig-ibig na likhang sining sa buhay. Sa mga nakakalibog na set ng pintura at kaakit -akit na mga visual na cartoon, ang bawat antas ay isang masayang hakbang patungo sa pagtuklas
Palaisipan | 364.4 MB
Malutas ang ASMR Jam Screw Puzzle at Sumali sa Hamon ng Nuts and Bolts! Maligayang pagdating sa [TTPP], isang natatanging mundo ng paglutas ng mga puzzle at paglabas ng lahat! Higit pa sa isang makabagong larong puzzle, [TTPP] ay isang pagsubok ng kasanayan, pasensya, at pag -iisip na pinagsasama ang 3D graphics, strategic gameplay, at maganda
Karera | 440.9 MB
Ang matinding pagmamaneho ng kotse at online na karera ng kotse ay muling tukuyin - kinakalkula sa panghuli na walang katapusang karanasan sa karera ng trapiko.Traffic Racer Pro: Ang matinding pagmamaneho ng kotse ay nagtatakda ng isang bagong benchmark sa mundo ng walang katapusang mga laro ng karera. Pakiramdam ang adrenaline habang naghahabi ka sa matinding trapiko sa highway, ipasadya ang mataas na pagganap
Palaisipan | 42.4 MB
Ang kagalakan ng pag-aaral ng matematika sa pamamagitan ng mapaglarong mga puzzle.Mat Kids Puzzle: Ang mga bata ay hindi nakakagulat sa isang masiglang mundo ng mga numero, hugis, at mga hamon na panunukso sa utak na may puzzle ng mga bata sa matematika-isang kasiya-siyang at pang-edukasyon na larong puzzle na gawa sa matematika para sa mga bata. Ang interactive na karanasan na ito ay nagbabago kay Lear