Thuis Nieuws Astro Bot onthult een snijgehalte: vogelvluchtniveau en headless Astro

Astro Bot onthult een snijgehalte: vogelvluchtniveau en headless Astro

Auteur : Hazel Update:Apr 19,2025

Astro BOT-fans zijn bekend met de geliefde spons power-up, maar wist je dat Team Asobi, de ontwikkelaars van de game, ook experimenteerde met nog meer bizarre krachten zoals een koffiemolen en een roulettewiel? Dit intrigerende stuk trivia kwam aan het licht tijdens de verslaggeving van IGN over GDC 2025, waar de studiodirecteur van Team Asobi, Nicolas Doucet, een uitgebreide gesprekken leverde getiteld "The Making of 'Astro Bot'". In zijn presentatie verdiept Doucet zich in de ingewikkeldheden van het ontwikkelen van de PlayStation Mascot -platformer, met vroege prototypes en inhoud die niet de laatste snede haalden.

Doucet begon zijn toespraak door de eerste toonhoogte voor Astro Bot te bespreken, die in mei 2021 werd vervaardigd, kort nadat Team Asobi de prototypefase begon. Hij onthulde dat het veld 23 revisies heeft doorlopen voordat hij werd gepresenteerd aan het topmanagement. Het veld werd uniek gepresenteerd als een schattige strip die de belangrijkste kenmerken en activiteiten van de game benadrukte, die kennelijk een akkoord raakten en leidde tot de goedkeuring.

Een dia van het GDC -gesprek van Nicholas Doucet, het maken van 'Astro Bot', die een stripboekuitleg over het veld van de game toont.

Doucet legde vervolgens het creatieve proces van het team uit en benadrukte de uitgebreide brainstormsessies. Team ASOBI vormde kleine, multidisciplinaire groepen van 5-6 personen die ideeën hebben bijgedragen op plaknotities, wat resulteerde in een levendig brainstormbord. Niet alle ideeën gingen echter over naar prototyping; Slechts ongeveer 10% werd verder ontwikkeld. Doucet benadrukte het belang van prototyping, en moedigde iedereen in het team aan, inclusief die buiten de afdeling Game Design, om te experimenteren met hun ideeën. Een voorbeeld dat hij deelde, was audioontwerpers die een theater in Astro Bot creëerden om haptische controller -trillingen te testen gesynchroniseerd met verschillende geluidseffecten.

Nog een dia van het gesprek, met sticky note brainstorms van Team Asobi.

De betekenis van prototyping werd onderstreept door het feit dat enkele programmeurs uitsluitend waren gewijd aan het verkennen van niet-platformerende concepten. Deze benadering leidde tot het creëren van de sponsmonteur, die werd geprototypeerd om de adaptieve trigger te gebruiken en uiteindelijk in het spel werd opgenomen.

Nog een dia van het gesprek, met een sponsprototype naast concept art van Astro Bot die een spons wordt.

Doucet toonde verschillende prototypes, waarvan sommige waren geïntegreerd in het spel, zoals de ballon en spons, terwijl anderen, zoals een tennisspel, een opwindspeelgoed, een roulettewiel en een koffiemolen, niet de laatste snede maakten.

Nog een dia van het gesprek met verschillende prototype -activiteiten die zijn gemaakt voor Astro Bot.

Doucet besprak ook het niveauontwerpproces en benadrukte het doel om ervoor te zorgen dat elk niveau een unieke gameplay bood om herhaling te voorkomen. Hoewel dezelfde power-up op verschillende niveaus kon worden gebruikt, moest de implementatie ervan verschillend genoeg zijn om variatie te behouden. Hij illustreerde dit met voorbeelden van niveaus die werden gesneden vanwege te veel gelijkenis, zoals een niveau met een vogelsluchtthema dat de aap-power-up hergebruikt in een veel te denken aan andere bestaande niveaus.

Nog een dia, met een snijniveau van Astro Bot naast twee andere geïmplementeerde niveaus.

** Spoilers voor de laatste scène van Astro Bot volgen. **

In de laatste scène van de game maken spelers een gebroken Astro -bot weer samen met de hulp van andere bots. Aanvankelijk was het plan om spelers een volledig uiteengereten Astro Bot te presenteren, maar dit werd gewijzigd nadat feedback aangaf dat het sommige spelers van streek maakte. Het herziene einde, dat we in het spel zien, heeft een iets meer intacte Astro -bot.

Een clip uit de presentatie van Doucet toont het originele einde van Astro Bot.

Doucet's toespraak was gevuld met fascinerende inzichten in de ontwikkeling van Astro Bot, een spel dat Ign prees met een 9/10 score, waarin het beschreef als "een fantastisch inventieve platformer op zich, is Astro Bot bijzonder speciaal voor iedereen met een plaats in hun hart voor Playstation."

Populaire spellen Meer +
0.3 / 1230.00M
0.8.0 / 94.00M
v0.1.1 / 71.24M
Nieuwste spellen Meer +
Simulatie | 397.5 MB
Het leven na de zombie -apocalyps begint in dagen daarna opnieuw, een meeslepend overlevingsspel dat zich afspeelt in de grimmige dageraad van de ondoden. Overleef de laatste uren van de mensheid terwijl je vecht tegen overvallers, ziekte en hordes vraatzuchtige wandelaars. Beheers de kunst van overleving in deze open-wereld RPG-schieter waar elk
Casual | 108.49M
Begin aan een verleidelijke reis door het raadselachtige rijk van demonen en krijgers met kunst gij een demonenkoning, versie 0.4.5.1! Duik in een aangrijpend verhaal waar u formidabele vrouwelijke tegenstanders confronteert, strategisch hun verdediging demonteert en intieme ontmoetingen verkent. Dankzij de breier
Simulatie | 266.05MB
Duik in een wereld van eindeloze mogelijkheden met hoofdstukken: het interactieve verhaalspel - een platform waar je keuzes het verhaal vormen en je naar beneden leiden met romantiek, mysterie en avontuur. Of je nu gefascineerd bent door verhalen over contracthuwelijken, Dragon Kings of Alpha Wolves, hoofdstukken
Kaart | 27.00M
Hangman Twoplayers en SinglePlayer is een spannend en boeiend spel dat je kunt genieten met een buddy of alles alleen. Zet je woord-guessing dapperheid op de test en zet je vaardigheden op tegen vrienden om erachter te komen wie eerst het woord kan ontcijferen. Zelfs als je niet iemand hebt om met je mee te doen, Fre
Rollenspel | 62.87M
Introductie van "Cat's Life Cycle Game", een boeiende en educatieve app die is ontworpen om je te brengen op een heerlijke reis door de verschillende fasen van het leven van een kat. Begin aan een opwindend avontuur waar je een klein kitten helpt groeien door deel te nemen aan dagelijkse activiteiten en uitdagende mini-games T te veroveren
Rollenspel | 89.79 MB
Voordat u in de wereld van het inwisselen van codes duikt, zorgt u ervoor dat uw apparaat voldoet aan de vereisten om de nieuwste versie van *Call of Duty: Mobile *uit te voeren. Android -gebruikers hebben Android 5.1 of hoger nodig om te genieten van alle functies en updates die de game te bieden heeft.
Onderwerpen Meer +
Feb 26,2025 Een totaal van 10
Meer
Jan 01,2025 Een totaal van 10
Meer