Trang chủ Tin tức Astro bot tiết lộ nội dung cắt: cấp độ bay của chim và astro không đầu

Astro bot tiết lộ nội dung cắt: cấp độ bay của chim và astro không đầu

Tác giả : Hazel Cập nhật:Apr 19,2025

Người hâm mộ Astro Bot quen thuộc với sức mạnh của Sponge được yêu thích, nhưng bạn có biết rằng Team Asobi, các nhà phát triển của trò chơi, cũng đã thử nghiệm với nhiều sức mạnh kỳ quặc hơn như máy xay cà phê và bánh xe roulette? Phần nhỏ hấp dẫn này được đưa ra ánh sáng trong phạm vi bảo hiểm của GDC 2025 của IGN, nơi giám đốc studio của Team Asobi, Nicolas Doucet, đã đưa ra một cuộc nói chuyện toàn diện có tiêu đề, "The Making of 'Astro Bot'". Trong bài thuyết trình của mình, Doucet đã đào sâu vào sự phức tạp của việc phát triển nền tảng linh vật PlayStation, giới thiệu các nguyên mẫu và nội dung ban đầu không thực hiện cắt giảm cuối cùng.

Doucet đã khởi động cuộc nói chuyện của mình bằng cách thảo luận về sân ban đầu cho Astro Bot, được chế tạo vào tháng 5 năm 2021, ngay sau khi Team Asobi bắt đầu giai đoạn tạo mẫu. Ông tiết lộ rằng sân đã trải qua 23 bản sửa đổi trước khi được trình bày cho quản lý cấp cao. Sân được trình bày duy nhất như một truyện tranh đáng yêu làm nổi bật các tính năng và hoạt động chính của trò chơi, rõ ràng đã tạo ra một hợp âm và dẫn đến sự chấp thuận của nó.

Một slide từ cuộc nói chuyện GDC của Nicholas Doucet, việc tạo ra 'Astro Bot', cho thấy một lời giải thích về truyện tranh về sân của trò chơi.

Doucet sau đó đã giải thích quá trình sáng tạo của nhóm, nhấn mạnh các phiên động não rộng rãi. Đội Asobi hình thành các nhóm nhỏ, đa ngành gồm 5-6 cá nhân đã đóng góp ý tưởng về các ghi chú dính, dẫn đến một ban động não sôi động. Tuy nhiên, không phải tất cả các ý tưởng tiến tới tạo mẫu; Chỉ có khoảng 10% được phát triển hơn nữa. Doucet nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo mẫu, khuyến khích mọi người trong nhóm, bao gồm cả những người bên ngoài bộ phận thiết kế trò chơi, để thử nghiệm ý tưởng của họ. Một ví dụ mà anh ấy chia sẻ là các nhà thiết kế âm thanh tạo ra một nhà hát trong Astro Bot để kiểm tra các rung động của bộ điều khiển haptic được đồng bộ hóa với các hiệu ứng âm thanh khác nhau.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, hiển thị ghi chú dính động não từ Đội Asobi.

Tầm quan trọng của việc tạo mẫu được nhấn mạnh bởi thực tế là một vài lập trình viên chỉ dành riêng để khám phá các khái niệm không hình thành. Cách tiếp cận này đã dẫn đến việc tạo ra cơ chế bọt biển, được tạo mẫu để sử dụng kích hoạt thích ứng và cuối cùng được đưa vào trò chơi.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, cho thấy một nguyên mẫu bọt biển cùng với Art Art of Astro Bot trở thành một miếng bọt biển.

Doucet đã trình diễn các nguyên mẫu khác nhau, một số trong số đó được tích hợp vào trò chơi, như bóng bay và miếng bọt biển, trong khi những người khác, như một trò chơi tennis, đồ chơi có gió, bánh xe roulette và máy xay cà phê, đã không cắt cuối cùng.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện cho thấy các hoạt động nguyên mẫu khác nhau được tạo ra cho Astro Bot.

Doucet cũng thảo luận về quá trình thiết kế cấp độ, nhấn mạnh mục tiêu đảm bảo mỗi cấp độ cung cấp lối chơi độc đáo để tránh sự lặp lại. Mặc dù việc tăng sức mạnh tương tự có thể được sử dụng trên các cấp độ khác nhau, việc triển khai của nó phải đủ khác biệt để duy trì sự đa dạng. Ông minh họa điều này với các ví dụ về các cấp độ bị cắt do quá giống nhau, chẳng hạn như cấp độ chủ đề bay của chim, đã sử dụng lại sức mạnh của khỉ theo cách quá gợi nhớ đến các cấp độ hiện có khác.

Một slide khác, cho thấy mức độ cắt từ Astro Bot cùng với hai cấp độ được triển khai khác.

** Spoilers cho cảnh cuối cùng của Astro Bot theo. **

Trong cảnh cuối cùng của trò chơi, người chơi tập hợp lại một bot Astro bị hỏng với sự giúp đỡ của các bot khác. Ban đầu, kế hoạch là giới thiệu người chơi với một bot astro hoàn toàn bị mất, nhưng điều này đã bị thay đổi sau khi phản hồi cho thấy nó làm đảo lộn một số người chơi. Kết thúc sửa đổi, mà chúng ta thấy trong trò chơi, có một bot astro còn nguyên vẹn hơn một chút.

Một đoạn clip từ bài thuyết trình của Doucet cho thấy kết thúc ban đầu của Astro Bot.

Cuộc nói chuyện của Doucet chứa đầy những hiểu biết hấp dẫn về sự phát triển của Astro Bot, một trò chơi mà IGN ca ngợi với điểm số 9/10, mô tả nó là "một nền tảng sáng tạo tuyệt vời theo đúng nghĩa của nó, Astro Bot đặc biệt đặc biệt đối với bất kỳ ai có một vị trí trong trái tim của họ."

Trò chơi thịnh hành Hơn +
Trò chơi mới nhất Hơn +
Từ | 95.6 MB
Kết nối và tìm từ thông qua đào tạo não cổ điển và trò chơi thư! Wordwow - Đó là niềm vui đào tạo não cho mọi người! Nếu bạn yêu thích các câu đố và trò chơi chữ, thì Wordwow sẽ cung cấp! Với Wordwow, trò chơi câu đố vui nhộn chỉ là một vài vòi với trò chơi tìm kiếm từ dễ sử dụng hoàn hảo cho tất cả các từ PU
Mô phỏng | 98.1 MB
Làm chủ nghệ thuật đỗ xe trong một thành phố nhộn nhịp! Chào mừng bạn đến với Real Car Bãi đậu xe 3D Pro, người mô phỏng đỗ xe nhập vai và đầy thách thức nhất ngoài kia! Đặt các kỹ năng của bạn vào thử nghiệm trên các chế độ trò chơi khác nhau và điều hướng qua các môi trường thành phố thực tế được đóng gói với các thách thức. Khám phá chi tiết
Bình thường | 66.5 MB
Bạn đã bao giờ tự hỏi điều gì sẽ xảy ra nếu bạn kết hợp những con sư tử đột biến và lấp đầy rừng rậm với những người đàn ông hung dữ và tuyệt vời? Vâng, tự hỏi không còn nữa! Sư tử là những vị vua không thể tranh cãi của rừng rậm, và tất cả là nhờ vào những người đàn ông tuyệt vời và bóng bẩy của chúng. Đi sâu vào thế giới hoang dã của các loài sư tử đột biến và phát điên
Trang chủ | 109.8 MB
Chuyển đổi chất thải thành kho báu dễ dàng hơn bạn có thể nghĩ với quá trình cải tiến của việc nghiền rác và tạo ra các vật thể mới. Bắt đầu bằng cách thu thập rác, đảm bảo bạn có các vật phẩm có lỗ hổng để tạo điều kiện cho quá trình băm nhỏ. Khi bạn đã thu thập tài liệu của mình, hãy đến máy hủy tài liệu, trong đó
Bình thường | 459.5 MB
Hãy sẵn sàng cho một trò chơi ba trận đấu thú vị, thú vị và đầy thách thức với Joy Match 3D! Trò chơi này được thiết kế để dễ chơi cho tất cả mọi người. Nhiệm vụ của bạn rất đơn giản nhưng hấp dẫn: Tìm ba đối tượng 3D giống hệt nhau và thu thập chúng! Cách chơi Chỉ cần nhấn ba đối tượng 3D giống nhau để thu thập th
Bình thường | 5.00M
Đi sâu vào thế giới của GRC - Pong !, Một trò chơi cực kỳ gây nghiện hứa hẹn sẽ giúp bạn giải trí trong nhiều giờ. Ứng dụng này nâng cao thời gian cổ điển, pong, bằng cách giới thiệu đồ họa ngoạn mục và một loạt các tính năng thú vị mang lại trải nghiệm chơi game vô song. Cho dù bạn là c