Paradox Interactive吸取教训,调整游戏发布策略
继《人生模拟器》取消和《城市:天际线2》灾难性发布后,Paradox Interactive解释了其如何利用玩家反馈改进未来发展方向。
Paradox Interactive回应近期游戏取消和延期
玩家期望值提高,部分技术问题难以解决
《城市:天际线2》发行商Paradox Interactive的首席执行官Mattias Lilja和首席内容官Henrik Fahraeus评论了玩家对游戏发售的态度。在公司最近的媒体日活动中,Lilja对Rock Paper Shotgun表示,玩家的“期望值更高”,并且“不太相信”游戏开发者能在游戏发布后修复问题。
从去年《城市:天际线2》灾难性发布的经验中吸取教训,Paradox Interactive表示,公司在解决游戏中发现的问题上更加谨慎细致。发行商还认为,玩家需要更早地接触游戏以收集反馈,从而帮助开发。“如果我们能让更多玩家参与测试,那会有所帮助,”Fahraeus谈到《城市:天际线2》时说道,并补充说,他们希望在游戏发布前“与玩家进行更广泛的沟通”。
为此,Paradox决定无限期推迟其监狱管理模拟器《监狱建筑师2》的发布。“我们非常相信《监狱建筑师2》的游戏性很好,”Lilja说。“但我们遇到了质量问题,这意味着为了给玩家提供他们应得的游戏,我们决定推迟发布。” 他还解释了《人生模拟器》取消的原因,是因为他们未能达到预期的开发进度。“所以这与《人生模拟器》导致取消的那种挑战不同,”他解释道。“更多的是我们无法保持我们想要的进度,”并补充说,在Paradox进行“游戏同行评审、用户测试等”时,他们发现一些问题“比我们想象的更难解决”。
Lilja表示,《监狱建筑师2》的问题主要是一些技术问题,而不是设计问题。“更多的是我们如何才能使这款游戏在技术上达到足够高的质量,以确保稳定发布。”他补充道:“这也基于这样一个事实:我们坦率地看到,现在玩家的游戏预算有限,他们的期望值更高,并且不太能接受你慢慢修复问题。”
据首席执行官称,由于游戏领域是一个“赢家通吃”的环境,玩家很可能会很快放弃“大多数游戏”。他补充道:“尤其是在过去两年里,这种情况更加明显。至少这是我们从我们的游戏中,以及市场上其他公司那里看到的。”
《城市:天际线2》去年发布时问题严重,玩家强烈反弹迫使发行商和开发商Colossal Order发布联合道歉声明,随后提出举行“玩家反馈峰会”。该游戏的第一个付费DLC也因发布时的重大性能问题而被推迟。与此同时,《人生模拟器》在今年早些时候被取消,因为他们最终认定,进一步开发该游戏无法达到Paradox及其玩家社区的标准。不过,Lilja后来解释说,他们面临的一些问题是他们“并没有真正完全理解”的问题,“这完全是我们的责任,”他补充道。