Ang Paradox Interactive ay natututo ng mga aralin at nag-aayos ng diskarte sa paglabas ng laro
Kasunod ng pagkansela ng Life Simulator at ang mapaminsalang paglulunsad ng Cities: Skylines 2, ipinapaliwanag ng Paradox Interactive kung paano nito ginagamit ang feedback ng player para mapabuti ang direksyon nito sa hinaharap.
Tumugon ang Paradox Interactive sa mga kamakailang pagkansela at pagpapaliban ng laro
Ang mga inaasahan ng mga manlalaro ay tumaas, at ang ilang teknikal na problema ay mahirap lutasin
Si Mattias Lilja, CEO, at Henrik Fahraeus, Chief Content Officer ng Cities: Skylines 2 publisher Paradox Interactive, ay nagkomento sa mga saloobin ng mga manlalaro sa pagpapalabas ng laro. Sa kamakailang kaganapan sa araw ng media ng kumpanya, sinabi ni Lilja sa Rock Paper Shotgun na ang mga manlalaro ay may "mas mataas na inaasahan" at "hindi gaanong kumpiyansa" na ang mga developer ng laro ay maaaring ayusin ang mga isyu pagkatapos ng paglabas ng laro.
Natutunan mula sa karanasan ng nakapipinsalang paglulunsad ng Cities: Skylines 2 noong nakaraang taon, sinabi ng Paradox Interactive na ang kumpanya ay naging mas maingat at maselan sa paglutas ng mga problemang natagpuan sa laro. Naniniwala rin ang publisher na kailangang ma-expose ang mga manlalaro sa laro nang mas maaga upang makakuha ng feedback upang makatulong sa pag-unlad. "Makakatulong ito kung makakakuha tayo ng mas maraming manlalaro na kasangkot sa pagsubok," sabi ni Fahraeus tungkol sa Cities: Skylines 2, at idinagdag na umaasa silang magkaroon ng "mas malawak na komunikasyon sa mga manlalaro" bago ilabas ang laro.
Sa layuning ito, nagpasya ang Paradox na ipagpaliban ang pagpapalabas ng prison management simulator nito na Prison Architect 2 nang walang katiyakan. "Kami ay lubos na kumpiyansa na ang gameplay ng Prison Architect 2 ay mahusay," sabi ni Lilja. "Ngunit nakatagpo kami ng mga isyu sa kalidad, na nangangahulugan na upang mabigyan ang mga manlalaro ng laro na nararapat sa kanila, nagpasya kaming ipagpaliban ang pagpapalabas na ipinaliwanag din niya na ang dahilan ng pagkansela ng "Life Simulator" ay dahil nabigo silang matugunan ang inaasahan pag-unlad ng pag-unlad. "Kaya hindi ito ang parehong uri ng hamon na mayroon ang Life Simulator na humantong sa pagkansela," paliwanag niya. "Ito ay higit pa tungkol sa hindi namin mapanatili ang bilis na gusto namin," idinagdag na habang ang Paradox ay nagsagawa ng "mga pagsusuri sa peer ng laro, pagsubok ng user, atbp.," natuklasan nila na ang ilang mga isyu ay "mas mahirap ayusin kaysa sa naisip namin."
Sinabi ni Lilja na ang mga problema sa "Prison Architect 2" ay pangunahing mga teknikal na isyu sa halip na mga isyu sa disenyo. "Ito ay higit pa tungkol sa kung paano namin makukuha ang larong ito sa isang sapat na mataas na kalidad sa teknikal na paraan upang matiyak ang isang matatag na paglabas." at hindi gaanong tinatanggap ang paglalaan mo ng oras para ayusin ang mga bagay-bagay.”
Ayon sa CEO, dahil ang gaming space ay isang "winner-takes-all" na kapaligiran, malamang na iwanan ng mga manlalaro ang "karamihan ng mga laro" nang mabilis. Dagdag pa niya: "Lalo na nitong nakaraang dalawang taon, ito ay mas malinaw. At least iyon ang nakita namin sa aming mga laro, at mula sa iba pang mga kumpanya sa merkado."
Cities: Nagkaroon ng mabibigat na problema ang Skylines 2 noong inilabas ito noong nakaraang taon. Dahil sa matinding reaksyon ng mga manlalaro, napilitan ang publisher at developer na maglabas ng joint apology statement, at pagkatapos ay iminungkahi na magsagawa ng "player feedback summit." Ang unang bayad na DLC ng laro ay naantala din dahil sa mga pangunahing isyu sa pagganap sa paglulunsad. Samantala, kinansela ang Life Simulator noong unang bahagi ng taong ito pagkatapos na sa huli ay matukoy na ang karagdagang pag-unlad ng laro ay hindi makakatugon sa mga pamantayan ng Paradox at ang komunidad ng mga manlalaro nito. Gayunpaman, pagkatapos ay ipinaliwanag ni Lilja na ang ilan sa mga isyu na kanilang kinaharap ay mga isyu na "hindi nila lubos na naiintindihan" at "iyan ay ganap na aming responsibilidad," dagdag niya.