Ev Haberler Gölgelerde Yasuke: Assassin's Creed'de Taze Bir Twist

Gölgelerde Yasuke: Assassin's Creed'de Taze Bir Twist

Yazar : Lillian Güncelleme:Jun 19,2025

* Assassin's Creed * serisini en başından tanımlayan temel prensiplere odaklanarak, * Shadows *, franchise'ın yıllar içinde gördüğü en tatmin edici oyun deneyimini sunar. Oyun, *Unity *'i anımsatan akışkan ve duyarlı bir parkur sistemini yeniden tanıtıyor ve sokak seviyesinden kale çatılarına kesintisiz harekete izin veriyor. Bir boğuşma kancası hareketliliği daha da artırır ve stratejik bakış noktalarına ulaşmayı her zamankinden daha kolay hale getirir. Dar bir kirişin üstünde yüksek bir levrekten, mükemmel sessiz yayından kaldırmayı yürütmekten sadece bir inanç sıçramasınız - naoe olarak oynuyorsunuz, yani. Yasuke, * Shadows ' * ikinci kahramanına geçin ve tüm dinamik değişim.

Yasuke yavaş. Çeviklikten yoksun. Sessiz eleme? Bir seçenek değil. Tırmanma garip ve verimsiz hissediyor, neredeyse tecrübeli bir savaşçı denenli bale izlemek gibi. Geleneksel * suikastçının inancı * kahramanı olmayan her şeyi temsil ediyor - yani Ubisoft'un son hafızadaki en ilgi çekici tasarım seçeneklerinden biri olabilir. Yasuke olarak oynamak * Assassin's Creed * oynamak gibi hissetmez - ve bu tam olarak mesele olabilir.

Gizli ve savaşa yeni bir bakış açısı

İlk bakışta, Yasuke'nin sınırlamaları serinin kimliğine mantıksız görünüyor. Neden tırmanma ile mücadele eden ve gizli öldürmeler yapamayan bir kahramanı tanıtın? Ancak, Yasuke ile ne kadar çok zaman geçirirsem, alışılmadık rolünü daha fazla takdir etmeye başladım. Kusurları, olağan oyun döngüsüne ferahlatıcı bir alternatif sunarken, franchise içindeki uzun süredir devam eden sorunları vurgular.

Yasuke, Parkour Stealth üzerindeki temelli savaşı teşvik ederek Assassin'in Creed kurallarını değiştiriyor.

Naoe'nin çevik, gizli odaklı oyun tarzına alıştıktan sonra, kampanyaya birkaç saate kadar Yasuke kontrolünü ele geçirmezsiniz. Yasuke'ye geçiş sarsıcı hissediyor. Yükselen bir samuray olarak, düşman bölgesinde bir tank gibi hareket eder-sessiz, heybetli ve sessiz sızma için uygun değil. Duvarları zar zor ölçeklendirebilir, çatılarda denge ile mücadele edebilir ve dikey ilerleme kaydetmesi için merdiven veya iskele gerektirir. Bu, oyuncuları içgüdüsel parkur geçişinden ziyade çevresel ipuçlarına ve alternatif yollara dayanarak araştırmalara farklı yaklaşmaya zorlar.

Çekirdek mekaniği yeniden düşünmek

Yüksek bakış açılarına erişim eksikliği Yasuke'nin durumsal farkındalığını sınırlar. Düşman devriye kalıplarını yukarıdan izleme yeteneği olmadan, planlama daha reaktif hale gelir. Eagle Vision'ın rafine bir versiyonundan yararlanan Naoe'nin aksine, Yasuke'nin böyle bir aracı yok. Sahip olduğu şey ham güç ve on yıldan fazla bir süredir gördüğü en iyi * suikastçının * en iyi olarak öne çıkan bir savaş sistemidir.

Yasuke'nin savaş tarzı acımasız, kasıtlı ve derinden tatmin edicidir. Her grev ağırlık taşır ve beceri ağacı, yıkıcı acele saldırılarından sinematik ripostlara kadar çeşitli güçlü tekniklerin kilidini açar. İmza hareketi, “acımasız suikast”, bir düşmanı bıçağına kazmayı, onları yerden kaldırmayı ve zaferle kükremeyi - tam olarak ince değil, yadsınamaz derecede heyecan verici değil. Naoe'nin zarif gizliliğinin aksine, Yasuke her karşılaşmayı yüksek bahisli bir kavgaya dönüştürüyor.

İki kahraman, iki farklı deneyim

Anlatı iki kahraman arasındaki karşıt mekanikle bölecek * Gölgeler * gizliliği başarıyla ayırır ve savaşı farklı deneyimlere ayırır. Naoe kırılgan kalır, nişanlardan sonra dikkatli bir konumlandırma ve geri çekilme gerektirir ve klasik * suikastçının Creed * döngüsünü güçlendirir. Öte yandan Yasuke, doğrudan çatışmada gelişir ve * Ghost of Tsushima * 'a franchise'daki her şeyden daha yakın bir oyun stili sunar.

Bu çift sistem zorlayıcı bir kontrast yaratırken, aynı zamanda temel bir gerginlik ortaya çıkarır: Yasuke, serinin temel idealleriyle uyumlu değildir. * Assassin's Creed* Her zaman dikeyliği ve gizli yayından kaldırmayı kutladı. Yasuke her ikisini de reddederek bir zamanlar akışkanlığın olduğu sürtünme getirir. Yine de, mekanik eksikliklerine rağmen, masaya yeni bir şey getiriyor - beklentilere meydan okuyan ve denemeyi teşvik eden yeni bir bakış açısı.

Naoe: Klasik Assassin Dönüşü

Naoe, birçok taraftarın özlem duyduklarını somutlaştırır: çevik, gizli güdümlü oyuna dönüş. Araç seti, gelişmiş parkur, hassas yayından kaldırma ve Japonya'nın karmaşık mimarisini kolaylıkla geçme yeteneği içerir. * Gölgeler * geçmiş başlıkların "çubuk-her yüz yüze" mekaniğini kaldırırken, daha gerçekçi ama yine de esnek bir tırmanma sistemi sunar. Sengoku dönem ortamı ile birleştiğinde, bu değişiklikler klasik * suikastçının Creed * sandbox formülüne yeni bir nefes alıyor.

Doğrudan savaşta bile Naoe, Yasuke için mevcut olan aynı rafine kılıç oyun mekaniği sayesinde kendi kendine sahip. Fark dayanıklılıkta yatmaktadır-NAE, kaçınma ve yeniden konumlandırmaya dayanmalı, karşılaşmaları gergin ve hızlı tempolu tutmalıdır. Geleneksel * suikastçının Creed * deneyimini arayan oyuncular için Naoe doğal seçimdir.

Son Düşünceler: Hangi karakteri seçeceksiniz?

Sonuçta, karar tercih ediliyor. Naoe'nin gizli tabanlı oyununun zarif hassasiyetini mi tercih ediyorsunuz, yoksa Yasuke'nin savaş kahramanlığının ham yoğunluğuna mı çekiliyorsunuz? Ubisoft'un cesur deneyi, franchise sınırlarını genişleten benzersiz bir çift protagonist yapıyla sonuçlanır-ancak uzlaşma olmadan.

Yasuke, Assassin's Creed'in şimdiye kadar sahip olduğu en iyi savaş mekaniğinden hoşlanıyor.

Yasuke asla *Assassin's Creed *ruhuyla tam olarak uyumlu olmasa da, varlığı oyun deneyimine derinlik ve çeşitlilik katar. Dünyayı görmek için farklı bir lens sunuyor - biri güç, yüzleşme ve gösteriden kaynaklanıyor. Ve bu nedenle, diziye büyüleyici bir katkı olmaya devam ediyor.

Hangi * Assassin's Creed Shadows * kahramanı daha fazla oynayacaksınız?
İlgili Makaleler
​ Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve sonunda daha fazlasını görmenin zirvesinde olduğumuz gibi görünüyor. Maraton, Tau Ceti IV'in gizemli gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular koşucuların rollerini üstleniyor, sibernetik paralı askerleri
Yazar : Lillian
​ Sony'nin oyun portföyünün temel taşı olan ikonik Killzone serisi, bir süredir uykuda kaldı. Şimdi, heyecan verici bir gelişmede, Killzone bestecisi Joris de Man, PlayStation için VideoSamer: Konser Turu ile yeni bir röportajda canlanmasına desteğini dile getirdi. De Man Ackno
Yazar : Lillian
​ Bu kılavuz, pire istila edilen öğeyi almaya odaklanarak, Krallık'ta "kötü şöhret" yan görevinin nasıl tamamlanacağını detaylandırıyor: Kurtuluş 2. Bu görev, Inn'deki çalışma hakkında bilgi verdikten sonra Kuttenberg'deki Batty ile Betty ile konuşarak elde edilen "iyi bir ovma" dan kaynaklanıyor. Que'yi başlatmak
Yazar : Lillian
​ Foxy's Football Adaları: Şaşırtıcı derecede bağımlılık yapan bir mobil mashup Mobil oyun, mermi kuşları ve yeşil domuzları içeren oyunların kalıcı popülaritesinden kanıtlandığı gibi, genellikle mantığa meydan okur. Ancak, Foxy'nin futbol adaları bu yerleşik saçmalık bile aşıyor. Bu hiperkanal başlık ustaca
Yazar : Lillian
Trend Olan Oyunlar Daha +
En Yeni Oyunlar Daha +
Strateji | 606.1 MB
Ragnarok canavarlarının ateşli savaşları bekliyor! Ragnarok'un aksiyon dolu dünyasına adım atıyor: Monster World, Ragnarok'un ikonik evreninde düzenlenen dinamik gerçek zamanlı 1: 1 strateji oyunu. Her kararın zafere giden yolunuzu şekillendirdiği yoğun taktik savaş deneyin.
Kart | 20.90M
* Lordu off of Slots Casino Ring * ile destansı bir yolculuğa çıkın ve büyük ödemeler ve efsanevi maceralar için heyecan verici bir arayışta güçlü savaş tanrılarına katılın! Mobil cihazınızdaki makaraları döndürürken, Iris gibi Yunan mitolojisinden ikonik figürlerle karşılaşırken Zeus'un ham gücünü kanalize edin,
Yarışma | 66.3 MB
*Yeni nesil Moto Racing Bike Games 3D *ile açık yolun gök gürültüsünü hissetmeye hazır olun-Torafort tarafından Frolics tarafından size getirilen bir çevrimdışı motosiklet yarış deneyimi. Hız severler ve Adre için tasarlanmış yüksek oktanlı, sürükleyici bir yarış oyunu olan “Bisiklet Yarış Devrimi (BRR)” tanıtımı
Yarışma | 113.2 MB
Arap caddeleri ve şehirleri için tasarlanmış nihai yarış deneyimi olan Hajwala sürüklenme ve trafik yarışları ile trafik otomobil yarışçısı Arapça ile adrenalin acelesini hissetmeye hazır olun. Güçlü Arap ve ithal arabaların direksiyonunu alın, Hacwala'nın sürüklendiği sanatta ustalaşın ve OV'yi kazanmak için kendinize meydan okumak
Spor | 29.7 MB
Punch Boxing, Android'de mevcut dünyanın 1 numaralı savaş spor oyunudur. Android'de dünyanın en üst düzey savaş spor oyunu olan Punch Boxing ile yüzüğe adım atın, burada her yumruk sizi zafere yaklaştırıyor.
Strateji | 95.3 MB
Fütüristik uçan araba AI tabanlı çok oyunculu oyunun keyfini çıkarın, araba dönüşümü robotu ve yüksek oktanlı aksiyon oyunları için hazırlanmış en son uçan araba çekim oyunumuzu tanıtmaktan heyecan duyuyoruz. Dünya çapında 50 milyondan fazla oyuncu araba tabanlı simülasyonlarımızın tadını çıkarırken, geri bildirimleri bize yardımcı oldu.