প্রশংসিত গেম VA-11 Hall-A-এর স্রষ্টা ক্রিস্টোফার অর্টিজের সাথে এই বিস্তৃত সাক্ষাৎকার, তার কর্মজীবন, অনুপ্রেরণা এবং বহুল প্রত্যাশিত নতুন প্রকল্প, .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড। Ortiz VA-11 Hall-A এর অপ্রত্যাশিত সাফল্য, এর পণ্যদ্রব্য, এবং পরিত্যক্ত iPad সংস্করণ সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে পোর্ট করার চ্যালেঞ্জ নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি শিল্পী মেরেঞ্জডল এবং সুরকার গারোড সহ তার দলের সাথে কাজ করার বিষয়েও প্রতিফলিত হন এবং গুস্তাভো সেরাটি এবং মেইকো কাজির মতো শিল্পীদের উল্লেখ করে তার সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং অনুপ্রেরণার অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেন।
কথোপকথনটি বিভিন্ন বিষয় কভার করে, যার মধ্যে রয়েছে Suda51-এর কাজের বিষয়ে Ortiz-এর চিন্তাভাবনা, আর্জেন্টিনার আমদানি বিধিগুলি নেভিগেট করার চ্যালেঞ্জগুলি এবং .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড, গেমের অনন্য কর্মের উপর জোর দেওয়া। এবং চাক্ষুষ উপন্যাস উপাদান. তিনি গেমের ভিজ্যুয়াল শৈলী এবং চরিত্রের নকশার পিছনে অনুপ্রেরণা প্রকাশ করেন, মিলান এবং বুয়েনস আইরেসের নান্দনিকতার সাথে সমান্তরাল আঁকেন।
অরটিজ .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড এর প্রতি ইতিবাচক ফ্যান প্রতিক্রিয়া নিয়েও আলোচনা করেছেন, উন্নয়নে দলের দৃষ্টিভঙ্গি এবং সম্ভাব্য কনসোল পোর্ট এবং ভবিষ্যতের ডেমোর সম্ভাবনা সহ ভবিষ্যতের পরিকল্পনা। অর্টিজের কফি পছন্দের আলোচনা এবং ইন্ডি গেম ডেভেলপমেন্টের বর্তমান অবস্থার প্রতিফলনের মাধ্যমে সাক্ষাত্কারটি শেষ হয়৷