प्रशंसित गेम वीए-11 हॉल-ए के निर्माता क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ के साथ यह व्यापक साक्षात्कार, उनके करियर, प्रेरणाओं और बहुप्रतीक्षित नई परियोजना, .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड< पर प्रकाश डालता है। 🎜>. ऑर्टिज़ वीए-11 हॉल-ए की अप्रत्याशित सफलता, इसके माल और परित्यक्त आईपैड संस्करण सहित विभिन्न प्लेटफार्मों पर पोर्ट करने की चुनौतियों पर चर्चा करता है। वह कलाकार मेरेंजडॉल और संगीतकार गारोड सहित अपनी टीम के साथ काम करने पर भी विचार करते हैं, और गुस्तावो सेराती और मेइको काजी जैसे कलाकारों का संदर्भ देते हुए अपनी रचनात्मक प्रक्रिया और प्रेरणाओं के बारे में जानकारी साझा करते हैं।
बातचीत में विषयों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है, जिसमें Suda51 के काम पर ऑर्टिज़ के विचार, अर्जेंटीना के आयात नियमों को नेविगेट करने की चुनौतियाँ, और
.45 PARABELLUM BLOODHOUND की विकास प्रक्रिया शामिल है, जिसमें गेम के एक्शन के अनूठे मिश्रण पर जोर दिया गया है। और दृश्य उपन्यास तत्व। उन्होंने मिलान और ब्यूनस आयर्स के सौंदर्यशास्त्र के समानांतर चित्रण करते हुए खेल की दृश्य शैली और चरित्र डिजाइन के पीछे की प्रेरणाओं का खुलासा किया।
ऑर्टिज़
.45 पैराबेलम ब्लडहाउंड के प्रति सकारात्मक प्रशंसक प्रतिक्रिया, विकास के लिए टीम के दृष्टिकोण और संभावित कंसोल पोर्ट और भविष्य के डेमो की संभावना सहित भविष्य की योजनाओं पर भी चर्चा करता है। साक्षात्कार ऑर्टिज़ की कॉफी प्राथमिकताओं की चर्चा और इंडी गेम विकास की वर्तमान स्थिति पर प्रतिबिंब के साथ समाप्त होता है।