Beğenilen VA-11 Hall-A oyununun yaratıcısı Christopher Ortiz ile yapılan bu kapsamlı röportaj, kariyerini, ilham kaynaklarını ve merakla beklenen yeni projesi 'ni ele alıyor.45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz, VA-11 Hall-A'nın beklenmedik başarısını, ürünlerini ve terk edilmiş iPad sürümü de dahil olmak üzere farklı platformlara taşımanın zorluklarını anlatıyor. Ayrıca aralarında sanatçı MerengeDoll ve besteci Garoad'un da bulunduğu ekibiyle birlikte çalışması üzerine düşünüyor ve Gustavo Cerati ve Meiko Kaji gibi sanatçılara atıfta bulunarak yaratıcı süreci ve ilham kaynaklarına dair içgörülerini paylaşıyor.
Sohbet, Ortiz'in Suda51'in çalışmaları hakkındaki düşünceleri, Arjantin ithalat yönetmeliklerinde gezinmenin zorlukları ve .45 PARABELLUM BLOODHOUND'un geliştirme süreci de dahil olmak üzere çok çeşitli konuları kapsıyor ve oyunun benzersiz aksiyon karışımını vurguluyor ve görsel roman unsurları. Oyunun görsel stilinin ve karakter tasarımlarının ardındaki ilhamları ortaya çıkararak Milan ve Buenos Aires'in estetiğiyle paralellikler kuruyor.
Ortiz ayrıca .45 PARABELLUM BLOODHOUND'a hayranlardan gelen olumlu tepkiyi, ekibin geliştirme yaklaşımını ve olası konsol bağlantı noktaları ve gelecekteki bir demo olasılığı da dahil olmak üzere gelecek planlarını tartışıyor. Röportaj, Ortiz'in kahve tercihlerinin tartışılması ve bağımsız oyun geliştirmenin mevcut durumu üzerine bir değerlendirme ile sona eriyor.